Kurzzeitpraktika unter 1 Semester, insbesondere Schülerpraktika sind grundsätzlich nicht möglich.
Eingehende Bewerbungsunterlagen können wir nicht zurücksenden. Bitte keine telefonischen Bewerbungen.


Zur Verstärkung suchen wir derzeit
Grafikprogrammierer (m/f/*)

Eintrittsdatum: ab sofort
unbefristete Festanstellung

Aufgaben:
- Effiziente Umsetzung der visuellen Glaubwürdigkeit eines großen Open World RPG
- Enge Zusammenarbeit mit dem Art Bereich, um effizientes Rendering zu erarbeiten, das am besten den Bedürfnissen des Spiels entspricht
- Support und Instandhaltung bestehender Systeme
- Verbesserung der Performance seitens der Engine
- Implementierung von Funktionalitäten mit Fokus auf Konsolen (PlayStation 4 und Xbox One)
- Kontinuierliche Weiterbildung und Erweiterung des Wissensstandes, indem die neuesten Innovationen der Branche im Blick behalten werden
- Recherche neuer Implementationstechniken

Kenntnisse:
- Performanceorientierte C++ Programmier- und Debuggingerfahrung
- Gründliches Verständnis von Grafik-Techniken wie Beleuchtung, Shadow Mapping, Light Mapping, Anti-Aliasing. Skinning
- Leidenschaft für Computergrafik
- Gute 3D Mathematikkenntnisse
- Fähigkeit komplexe technische Fragen sowohl an Programmierer als auch an weniger technisch orientierte Teammitglieder zu vermitteln
- Fähigkeit, effizienten Rendering-Code zu schreiben, der auf eine breite Palette an Grafikhardware abzielt
- Fähigkeit, C++ Code zu optimieren (Memory/Speed) und multithreaded Code zu schreiben und zu pflegen
- Kenntnis mindestens einer Grafik-API wie DirectX, Vulkan, Metal, OpenGL
- Kenntnis mindestens einer Shading Language wie HLSL, GLSL oder Metal Shading Language

Ein formaler Berufs-/Schul-/Universitätsabschluß ist nicht erforderlich.

Bitte richte Deine aussagekräftige Bewerbung (Arbeitsproben/Portfolio/Referenzen notwendig) ausschließlich per email an:
email: jobs.19@piranha-bytes.com