Eine Ebene zurück
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Auch wenn das Herz blutet, das Herabsetzen der Sichtweite wirkt wahre Wunder. Beispielsweise die Stadt Khorinis, die bei einer hohen Sichtweite in weiten Teilen der Welt am Horizont zu erblicken ist, besteht aus gigantisch vielen Polygonen. Wenn Khorinis hingegen im Nebel verschwindet, braucht die Engine dieses Polygonbündel nicht mehr berechnen. Reduzierte Auflösung und Texturdetails entlasten ebenso die Grafikkarte. Alle Einstellungen lassen sich direkt im Spielmenü (Einstellungen - Grafik, bzw. Einstellungen - Video) vornehmen. |